Text about this website or something unique about your services or products

TRIK MENJALANKAN PROGRAM APLIKASI KOMPUTER

Text about this link
Text about this link
Text about this link
Text about this link
Text about this link
Text about this link
Text about this link
Text about this link
Text about this link
Send us an E-mail
Text about this image
APLIKASI KOMPUTER
COREL DRAW

Menyembunyikan atau menampilkan toolbar

1. Window > Toolbars…

2. Pada kotak toolbar, klik (beri tanda cek pada nama toolbar yang akan ditampilkan, hilangkan tanda cek pada nama toolbar yang akan disembunyikan), OK. Standard toolbar Property bar toolbar

- Menampilkan atau menyembunyikan property bar = Window > Property bar

Menampilkan atau menyembunyikan palet Warna = Window > Color palette > Default CMYK Pallete(untuk menampilkan) - Window > Color palette > None (untuk menyembunyikan)

- Menampilkan atau menyembunyikan baris mistar/Ruler = View > Rulers

Toolbox

Toolbox merupakan perangkat utama yang disediakan CorelDraw untuk membuat, mengedit dan melakukan beberapa hal terhadap object gambar. Beberapa tool memiliki “teman” yang ditandai dengan adanya tanda segitiga kecil di sudut kanan bawah tool tersebut. Kumpulan tombol yang fungsinya sejenis ini disebut flyout. Pada dasarnya tool yang ada bisa dibedakan menjadi:

· Utility Tools.

· Diagramming Objects.

· Interactive Tools.

· Painting Tools.

- Utility Tools = Kelompok tool ini digunakan untuk menandai, memodifikasi, atau mengatur penampakan. Yang termasuk pada kelompok ini adalah tooltool sbb:

- Pick Tool

· Untuk menandai object.

· Untuk memindah, merubah ukuran, memutar, dan memiringkan object.

- Shape Tool

· Untuk mengedit bentuk object dan teks.

· Shape flyout memberikan akses pada Knife tool; Eraser tool dan Free Transform tool.

- Zoom Tool

· Untuk merubah ukuran penampakan.

· Zoom flyout memberikan akses pada Panning tool (untuk menggeser tampilan).

Diagramming Object Kelompok tool ini digunakan untuk membuat atau menempatkan object pada halaman.

- Freehand (Curve) Tool

· Untuk menggambar garis lurus dan kurva.

· Untuk autotracing foto.

· Freehand flyout memberikan akses pada Bezier (Curve) tool; Natural Pen tool; Dimension Line tool dan Connector Line tool.

- Rectangle Tool = Untuk menggambar segiempat dan bujursangkar.

- Ellipse Tool = Untuk membuat ellip dan lingkaran.

- Polygon Tool

1. Untuk menggambar bentuk segibanyak atau bintang.

2. Polygon flyout memberikan akses pada Spiral tool dan Graph paper tool.

- Basic Shape = Untuk menggambar bentuk panah, flowchart, bintang, ataupun callout.

- Text Tool = Untuk menempatkan/membuat Artistic text dan Paragraph Text.

- Interactive Fill Tool = Untuk memberikan bermacammacam warna isi secara interaktif.

- Interactive Transparency Tool

· Untuk membuat efek transparan secara interaktif.

· Untuk menerapkan efek blend (baur) secara interaktif.

· Interactive Blend flyout memberikan akses pada Distortion tool; Interactive Envelope, Extrude dan Drop Shadow tools.

- Outline Tool

· Untuk mengatur ketebalan serta warna outline (garis luar gambar).

· Untuk mengatur atribut ujung garis. Untuk membuat efek kaligrafi.

· Untuk mengatur pola garis.

- Eyedrop Tool = Untuk menyamakan warna dari obyek lain.

- Fill Tool

· Untuk mengatur warna isi dari object.

· Untuk memberikan warna fountain / gradien. Untuk memberikan isian berupa pola.

· Untuk memberikan isian berupa tekstur.

· Untuk memberikan isian PostScript.

- Untuk memulai menggambar obyek terlebih dahulu tentukan ukuran dokument dan resolusi gambar.

Pilih LAYOUT > Page Setup untuk mengatur layout kertas.

Normal Paper/Labels = Sebagai tambahan pada kertas ukuran standard, Corel menyediakan bermacammacam template Label.

Portrait/Landscape Merubah orientasi/arah pencetakan kertas:

o Portrait = tegak.

o Landscape = diputar 90 derajat.

Paper = Pengaturan ukuran kertas dilakukan di sini. Selain bermacammacam ukuran kertas standard, anda bisa menentukan ukuran sendiri pada kotak Width dan Height.

Resolution = Resolusi gambar bitmap, dengan nilai default 300.

Pembuatan Obyect = Tombol Ctrl dan Shift memberi pengaruh saat pembuatan object. Kedua tombol ini juga berperanan saat melakukan transformasi object.

Event
Ctrl Key
Shift Key
Pembuatan Object Membuat sisi object menjadi simetris Object dibentuk dari tengah (dari posisi drag)
Pemindahan Membuat gerakan hanya ke arah horizontal/vertical. Tanpa efek
Perubahan ukuran Membuat perubahannya meningkat 100% Perubahan ukuran simetris dari tengah
Perubahan rotasi, kemiringan Membuat perubahan menjadi per 15 derajat Tanpa efek

Membuat & Mengedit Kurva = Sebuah kurva dapat berupa garis lurus, garis lengkung, atau bentuk tidak beraturan yang dapat dibuat menggunakan Freehand tool, Bezier tool, Natural Pen tool, atau Spiral tool. Selain itu setiap, kotak, ellips, poligon atau teks bisa dikonversi menjadi kurva. (Shape) tool dapat anda gunakan untuk memodifikasi bentuk object kurva dengan mengedit nodus dan segmentnya.

Segment dan Nodus = Segment adalah bagian kurva yang terletak di antara dua nodus. Object kurva dapat memiliki dua tipe segment: kurva (lengkung) atau lurus. Anda bisa merubah segment kurva menjadi segment lurus atau sebaliknya. Nodes (simpul) adalah bagian kurva yang menentukan kelengkungan kurva. Anda bisa memodifikasi bentuk kurva dengan cara memindah posisi nodus atau memindah posisi control point yang terlihat saat anda menandai sebuah nodus. Control point menentukan kelengkungan segment kurva. Setiap segment memiliki dua control point (masingmasing 1 di ujung segment), kecuali segment yang bertipe line/straight (tidak memiliki control point). Kelengkungan kurva bisa diatur dengan mengatur sudut control point terhadap segment dari nodus. Untuk membuat sebuah segment menjadi lurus atau lengkung:

1. Tandai kurva menggunakan Shape tool.

2. Klik segment yang akan dirubah.

3. Klik tombol To Line pada Property Bar untuk membuat segment menjadi lurus atau klik tombol To Curve untuk membuat segment menjadi lengkung. Bila yang terakhir yang anda lakukan, anda masih tetap perlu menggeser posisi nodus atau control point untuk membuat segment tersebut terlihat lengkung.

- Tipe Nodus = Terdapat tiga tipe nodus: cusp, smooth, dan symmetrical. Perbedaan utama dari ketiga tipe tersebut adalah pada perilaku control point,

1. Cusp = Control point bergerak bebas terhadap yang lain. Kurva yang melewati node tipe ini bisa memiliki sudut tajam.

2. Smooth = Control point selalu dalam posisi lurus dengan pasangannya, meskipun panjangnya bisa berbeda. Saat control point dipindah, pasangannya juga berpindah.

3. Symmetrical = Control point selalu dalam posisi lurus dengan pasangannya, dan panjangnya juga sama.

- Untuk membuat sebuah nodus menjadi smooth, cusped atau symmetrical:

1. Tanda object kurva menggunakan Shape tool.

2. Klik nodus yang ingin dirubah. Tandai nodus lain (bila lebih dari satu) menggunakan ShiftKlik, bila perlu.

3. Klik tombol Smooth, Cusp atau Symmet pada the Property Bar.

Menambah & Menghapus Node

- Jumlah nodus yang ada pada kurva bisa ditambah atau dikurangi. Untuk menambah satu nodus pada kurva menggunakan shape tool:

1. Klik Shape tool.

2. Doubelklik pada posisi kurva yang ingin ditambahi.

- Untuk menambahkan beberapa nodus:

1. Menggunakan Shape tool, tandai nodusnodus yang membatasi segment kurva.

2. Lakukan salah satu langkah berikut:

· Klik tombol Add Node(s) pada Property Bar.

· Tekan +.

- Untuk menghapus satu nodus:

1. Klik Shape tool.

2. Dobelklik nodus yang akan dihapus.

- Untuk menghapus beberapa nodus:

1. Menggunakan Shape tool, tandai nodusnodus yang akan dihapus.

2. Lakukan salah satu langkah berikut:

· Klik tombol Delete Node(s) pada Property Bar.

· Tekan Delete.

MENGGUNAKAN TEXT TOOL (COREL DRAW)

Text tool bisa digunakan dengan dua cara saat akan menempatkan atau mengetikkan teks. Yang pertama dengan cara klik, lalu ketik; dan yang kedua dengan drag, lalu ketik. Cara pertama akan menghasilkan artistic text, cara yang kedua akan menghasilkan paragraph text. Perbedaan utama dari kedua tipe text tersebut adalah:

1. Ukuran font Artistic text bisa dirubah dengan cara drag pada handlenya, sedangkan ukuran font paragraph text tidak bisa dirubah dengan cara drag (harus diblok dengan text tool, lalu diganti dengan menu Text atau Property toolbar). Drag handle pada paragraph text akan merubah ukuran kotak teksnya, bukan ukuran fontnya.

2.Pergantian baris artistic text adalah fixed, sementara pergantian baris paragraph text dinamis.

Simbol segitiga pada handel bawah tengah pada kotak paragraph text menunjukkan ada teks yang tersembunyi. Drag handel segitiga ke bawah untuk menampilkan teks tersebut. Add node Delete node 8

Artistic text biasanya digunakan untuk menuliskan teks yang pendek, sementara paragraph text digunakan untuk menuliskan teks yang jumlahnya banyak seperti paragraph pada brosur.

- Mengatur Penampakan Teks Untuk mengatur atau memodifikasi penampakan teks, lakukan langkahlangkah berikut:

1. Tandai terlebih dahulu text yang akan dimodifikasi (klik menggunakan pointer tool); bila yang akan dimodifikasi hanya sebagian teks saja, blok teks yang akan dimodifikasi menggunakan text tool.

2.Pilih menu Text > Format Text atau tekan tombol CTRL + T di keyboard.

Menempatkan Teks pada Kurva Anda dapat menempatkan Artistic text pada kurva terbuka atau tertutup.

Untuk menempatkan text pada kurva (teks belum ditulis)

1. Buat kurva yang akan digunakan untuk jalur teks

2. Menggunakan Pick tool, tandai kurva.

3. Pilih menu Text > Fit Text To Path.

4. Ketikkan teks yang diinginkan.

Mengatur penampakan teks Untuk mengatur penampakan teks yang telah ditempatkan pada kurva, anda bisa menggunakan Property Bar.

Mengkonversi Teks ke Kurva Dengan tujuan agar bisa dimodifikasi bentuknya dengan lebih bebas, teks bisa dikonversi menjadi kurva. Untuk mengkonversi teks ke kurva, lakukan langkah berikut:

1. Tandai teks yang akan dikonversi

2. Pilih menu Arrange > Convert to Curve (atau tekan CTRL + Q) Teks yang sudah menjadi kurva tidak bisa diedit lagi ejaannya (apabila terjadi kesalahan tulis).

3. Apabila teks yang dikonversi lebih dari satu huruf dan kurvanya ingin dipisahkan per hurufnya, pilih Arrange > Break Apart. 4. Selanjutnya gunakan shape tool untuk mengedit kurva.


SELAMAT DATANG DI WEB HAFID YOGA FEBRIYANTO
Text about this image
Text about this thumb or the file that it links to
©Copyright Website HYF.com - All Rights Reserved

HAFID YOGA FEBRIYANTO
NGANJUK, 1 PEBRUARI 1990,
.

Saya membuat artikel ini karena saya ingin bagi - bagi ilmu tentang komputer. awal mula saya bisa komputer saya iseng buka - buka komputer trus saya otak atik sendiri dan tak puas dengan itu saya beli buku panduan tentang komputer dan saya juga memanggil guru prifat. tujuanya agar saya bisa komputer. dengan artikel yang saya buat ini agar bisa paham tentang komputer dan bisa menjalankan komputer.

selamat membaca artikel ini.